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戰就戰

火烈鳥網絡(廣州)股份有限公司
游戲大小:274M游戲版本:1.3.3更新時間:2019-05-29

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游戲介紹

戰就戰是一款即時策略競技游戲,玩家在自己的基地擺放兵營建筑,每回合兵營建筑會生產戰斗單位,戰斗單位根據自身AI自動戰斗和釋放技能;玩家需要通過合理的策略和兵種搭配來消滅對手的作戰單位,最終擊殺戰神獲得勝利。游戲支持1V1和2V2的PVP天梯玩法,實現了斷線重連、錄像查看、實時觀戰、友誼戰等功能。

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居霓云
打了差不多一個月,感覺有點不平衡。。。。人家一弄就是后面的怪我還在前四排選怪,尤其是英雄buff打到后面太重要了,不領先對面一千以上根本打不過
2019-09-22 00:56 XiaomiRedmi Note 4X
峰哥家的小寶貝
為什么不破解
2018-12-07 12:07 OPPO R9 Plusm A
~兒童劫~:那我還真見過2019-08-26 19:12 慈潤:笨啊,網游能破解么你見過王者榮耀破解的么2019-02-26 21:20
秀兒
是破解版的嗎?
2019-08-01 12:38 V1831T
用戶1879055****
超好玩
2019-02-08 11:01 PACM00
希秀曼:2019-03-03 22:47
希秀曼
我玩這個游戲一年多了 金幣獲得方法很多 1多做每日任務 領寶箱 一共可以領四個和一些零散的獎勵 一共可以得1000多金幣 2打幾局天梯 每天上限2000多金幣 3加入公會 最好是活躍一點的公會(看公會會不會踢你) 可以領活躍寶箱 寶箱全拿到可以領1000左右金幣 4 打錦標賽 入場費才兩百多 就可以打好幾天 贏一局就可以拿300金幣 最多拿5次 積分多還可以拿排位獎勵
金幣不要亂用 可以先解鎖一些新兵種 推薦新手買一個雪人 10000金幣 比較實用 也可以攢錢買一個英雄野心之心 就是有點貴 35000金幣(我到現在也沒買 太貴了)無腦出總能吊打別人 我不推薦買新戰神 太貴 沒太大用處 升級免費戰神就好了
戰幣可以買皮膚 裝**專用 也可以買法術的體驗卡(買火焰鳥的最好)
鉆石極其難得 只有沖錢和排行榜上榜才能獲得 第二種方式得鉆石也不多 十幾天才發一次 但也夠用一會兒 推薦買周末的特惠包 可能抽中皮膚(我連續兩天買了兩個 中了兩個皮膚)其它想買兩個鉆石戰神 想多了 按我一個賽季80鉆石看要一年才能買1688的戰神
2019-01-13 00:51 vivo Y55A
開嘉美
很好玩的一款游戲,策略運用的好能虐RMB玩家
2019-01-04 04:49 MI 6
Feiyu%東永裴
游戲就知道撒謊啊。不是說全球的嗎?會只有中國。
2018-10-30 18:25 FLA-TL10
淘氣寶寶
非常的好玩
2018-10-25 17:23 vivo X9
勃利縣管理支持個頻道

  

2018-09-01 11:19 FV909
YO!
先說說整體感受:可玩性還是比較強的,可能跟情懷有一些關系,這也是這款游戲的一大優勢。
第1天感受:哎呀,這個兵種是干嘛的,這個搭配這個好像不錯。挺有意思的,跟魔獸感覺很類似啊。人族是無敵的。
第2天感受:昨天就玩了2局,今天再試試。啊!對面出的這個是什么啊?這個又是什么啊?怎么那么強?輸慘了。退出來看看,原來還有這些兵種!趕緊解鎖。再來一局……人族獸族怎么能混在一起呢!這個兵升級完會變成什么啊?好亂啊!
第3天感受:人族獸族暗夜各個兵種我都搞懂了,看我大殺四方!!對面出的這是什么?這是英雄吧!一上來就這么強!又被碾壓了。這個是什么魔法啊?我的兵怎么全死了?我怎么只能加速減速啊!要十級才能解鎖啊!我才黃銅5怎么老讓我打白銀的對手啊。誒,不過輸了扣的少贏了加的多,還不錯。
又過了2天:終于一路輸到十級了。我要試試這些套路!女獵流~~還不錯!魚人流~~好強!狼騎流~~沒組成!骷髏海~~被猛禽鳥噴死!石頭人肉盾~~好厚!科多獸肉盾~~能吃!骷髏射手(將軍)~~有什么用啊?蝦皇~~補刀流氓!虛無行者~~好像比科多獸好用誒!憎惡~~怎么感覺沒介紹那么強呢……哎呀,戰神也能升級啊。寶箱開到好多法術啊。這個符文是干嘛的?
又過了1天:2v2終于匹配到了,按這種玩法,幾v幾都是可行的嘛!
總結一下,游戲性上,挺有意思的。在測試中感覺大家還是經常嘗試許多不同打法和搭配方式,隨機也是值得認可的。但是有一些卡的出場率實在不高,如果開放之后各個卡的功能大家熟悉了,有人就只解鎖固定套路的幾張牌,其他一律不解鎖,還是比較影響游戲性的。體驗上,網絡卡,匹配難,等級差異大是主要問題,后兩個如果人數夠多應該沒問題,第一個希望能優化。畫面上有待提高,有的兵種差異太小,比如飛龍和飛蛇,看起來只是一點花紋不同,還有亡者和靈者(好像這么叫),還有一些兵種名字感覺體現不出差異,像魚人,大魚人,發展起來差的十萬八千里。音樂上,從沒開聲音玩過,不知道,這點在手游上對于我個人而言不太重要。操作上,平時習慣拖,但畫面小有時放不準,能不能點放沒有試,可以考慮。個人覺得,雖然是測試,整體進程加快,但是要想讓玩家產生黏性,就得做好平衡性和模式更新,種族概念完全可以引入,在模式中分種族,種族結盟對戰,多種族對抗燃燒軍團,再比如玩家種族陣營決定隨機時各種族比例。燃燒軍團和娜迦族以活動形式或限定每局隨機到的個數等等。。
第一次寫長評,還是因為感懷起以前玩魔獸的歲月了。
2017-05-02 21:26 華為 榮耀Note 8
花錢日下:佩服啊2018-03-18 08:26 一棵小石斛:老鐵分析的很到位,現在在十一級和玩家熟悉的套路上,我們需要進一步思考2017-05-03 09:31
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更新日期:2019-02-14 版本:7.2.0

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